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Ich🐮⚙️iel (feddit.org)

Die Linie muss gehen hoch

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[-] cron@feddit.org 47 points 1 month ago
[-] cows_are_underrated@feddit.org 16 points 1 month ago
[-] cron@feddit.org 26 points 1 month ago

Selber schuld, wenn der Baum genau dort gewachsen ist, wo ich meine Fabrik bauen will. Hätte er sich früher überlegen sollen.

[-] 5714@lemmy.dbzer0.com 12 points 1 month ago

Der echte Feind in Fabrikorio sind nicht die Beißer, sondern die Bäume, alles Andere ist ein Kompetenzproblem. (/s)

[-] EherNicht@feddit.org 27 points 1 month ago

Spaßiger Fakt: Fabrikorio vielleicht zukünftig offene Soße.

[-] itslilith@lemmy.blahaj.zone 17 points 1 month ago

Warte, wirklich? Das wäre ja mal mega korrekt von den Entwicklern

[-] EherNicht@feddit.org 22 points 1 month ago* (last edited 1 month ago)

In einer Zwischenschau wurde gesagt, dass in ein paar Jahren wenig gegen eine Öffnung der Soße spräche. Soße: https://biglemmowski.win/post/2418821

[-] cows_are_underrated@feddit.org 10 points 1 month ago

Das ist wild

[-] Speiser0@feddit.org 24 points 1 month ago

Das ist genauso wie bei den Killerspielen. Diese Fabrikspiele stiften unsere Kinder an, klimafeindliche Kapitalisten zu werden!

[-] PotatoesFall@discuss.tchncs.de 20 points 1 month ago

Fang bloß nicht mit Zufriendenstellfabrik an!

(Satisfactory)

[-] BatrickPateman@lemmy.world 8 points 1 month ago

Hab ich echt versucht rein zu kommen, aber mich persönlich nervt der permanente Mangel an Überblick. Ich hab einfach keinen Kühl, dauernd dumme Türme zu bauen und zu erklimmen, um was sehen zu können.

[-] PotatoesFall@discuss.tchncs.de 6 points 1 month ago

verständlich. Später kriegt man hoverpack, aber erst Richtung endgame :/

[-] 0laura@lemmy.dbzer0.com 1 points 1 month ago

das jetpack kriegt man schon relativ "earlygame". bis dahin reicht der Aussichtsturm aus.

[-] philpo@feddit.org 2 points 1 month ago

Genau deshalb lese ich dieses Thema um 01:31.

Aber auch nur,weil vorher der Frust über die fehlende Kaltstartfähigkeit zu groß war.

Raffinerie braucht zu viel Strom,aber ohne Raffinerie keine Generatoren.

Also doch wieder Kohle und Atomkraft.

[-] PotatoesFall@discuss.tchncs.de 1 points 1 month ago

Batterien aufladen und dann vom system entkoppeln als backup für den Kaltstart :)

Oder halt mit biomass generator erstmal ein paar raffinerien betreiben

[-] philpo@feddit.org 1 points 1 month ago

Für die Biomasse des Raffinerieblocks braucht es glaube ich den ganzen Amazonas.

Und Batterien - ich hab schon sehr viele gebaut.Am Ende ging es damit+weitere Unterteilung der Blöcke auch,aber was ein Nervfaktor.

Was auch hilft: Sprit Notfalldepot per Ventile.

[-] PotatoesFall@discuss.tchncs.de 1 points 1 month ago

Notfallspritdepot ist ne super Idee.

Mit den Batterien meine ich, dass man sie einmal aufläd und dann abschottet für den Fall eines GAUs

[-] philpo@feddit.org 2 points 1 month ago

Jo,schon klar. Aber du musst halt mit denen die ersten Sekunden den gesamten Verbrauch des jeweiligen Netzabschnittes abfangen können. Was bei 70 Raffinerien + Pumpen + Extraktoren schon ganz schön in die Menge geht. Erst Recht wenn die anderen Fabriken ähnliche Ausmaße haben.

[-] PotatoesFall@discuss.tchncs.de 1 points 1 month ago

Och das geht.

100 MWh / (70*30MW) = 2min 51s

Eine einzige Batterie kann 70 Raffinerien schon fast 3 Minuten betreiben, das müsste dann auch schon reichen dass die ersten Generatoren anspringen und die Raffinerien selbst betreiben können.

10 Batterien wären dann schon overkill.

Mit genug Batterien kannst du wahrscheinlich sogar dein ganzes Netz kaltstarten.

Wenn die 70 Raffinerien Turbofuel mit dem Standardrezept herstellen, sind das

70 * 18.75m³/min * 2000 MJ/m³ = 43,750 MW

Um das ganze Netz 10 Minuten lang zu ersetzen, braucht es also:

43,750 MW * 10 min / (100 MWh) = 73 Batterien

[-] 5714@lemmy.dbzer0.com 15 points 1 month ago

Freier Transportmagnat Luxus ist da nicht sehr viel besser.

In Landwirtschaftssimulator zwingt mich die KI die StVO zu brechen und naja... Äh... mit 60t und 80kmh durch die Ortschaft zu Brettern ist wichtig für den Betriebsablauf.

Zivilisationsspiele machen eins martialisch, religiös, gierig, hinterhältig etc.

[-] Sternburgexport@feddit.org 1 points 1 month ago

Da lob ich mir doch meinen ÖPNV in Transport Fieber 2

[-] lennivelkant@discuss.tchncs.de 8 points 1 month ago

Ich iel: Gewalt sollte die letzte Lösungsmaßnahme sein, wenn alles andere versagt.

Ich in Zivilisations-Spielen: Mist, mit Gewalt komm ich nicht weiter. Dann muss ich es halt mit Diplomatie versuchen bis ich wieder genug Militär hab.

[-] cows_are_underrated@feddit.org 2 points 1 month ago

Das kenne ich sehr gut aus Unciv

[-] safesyrup@lemmy.hogru.ch 8 points 1 month ago

Umsiedlung und Diplomatie von Einheimischen mit Atombomben

[-] Senseless@feddit.org 6 points 1 month ago

Ghandi, bist du es?

[-] EmoDuck@sh.itjust.works 6 points 1 month ago

Ich im echten Leben: "Gewalt find uch eigentlich gar nicht so geil"

Ich in Kreuzzügler Könige: "Cool, wenn ich zwei meiner drei Söhne gefangen nehm und sie permanent blende, kann ich mein Reich zusammen halten, ohne meine Schwester-Frau töten zu müssen"

[-] EherVielleicht@feddit.org 3 points 1 month ago* (last edited 1 month ago)

Moment, da kann man kämpfen?

[-] Cliff@feddit.org 5 points 1 month ago

Wenn man es nicht ausschaltet, muss man das sogar. Früher oder später.

[-] cows_are_underrated@feddit.org 3 points 1 month ago

Jup. Ich habe es aber ausgeschaltet, weil es einfach lästig ist und ich nur in Ruhe die Fabrik expandieren will.

[-] EherVielleicht@feddit.org 7 points 1 month ago

Aber, aber der Blutgott, Chaos.....

[-] lennivelkant@discuss.tchncs.de 2 points 1 month ago

Echt so. Wogegen soll der läuternde Zorn der heiligen Kriegsmaschinen entfesselt werden? Wofür überhaupt eine Fabrik bauen, wenn sie nichtmal Feinde anzieht und damit Gelegenheiten für Verehrung des Geallesten* durch Zerstörung seiner Feinde? Nachher wird den Maschinengeistern langweilig...

 

*Laienversuch, Omnissiah irgendwie zu Verzangendeutschen - ggf gerne korrigieren

[-] ormr@lemm.ee 5 points 1 month ago

Ja wozu denn die ganzen Schienen und Transportbänder wenn nicht um Munition zu transportieren?

[-] ZonenRanslite@feddit.org 2 points 1 month ago
this post was submitted on 15 Sep 2024
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ich_iel

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